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ANIMATION: project SHORT MOVIE


 Guarda video del progetto "Get Me" 

 

Pitch-Story

Durante la lavorazione di un gigantesco elettromagnete superconduttore, alcuni degli scarti di magnetite, dopo varie vicissitudini finiscono nella catena di lavorazione di una fabbrica di calamite pin up per frigorifero. Ad una di queste strisce di magnete morbido viene applicata una buffa faccia. Così nasce il nostro protagonista. Sin dall’inizio uno, nessuno, centomila, perché prodotto in serie, sin dall’inizio in cerca di un mondo che non gli vada stretto, immaginatevi di restare attaccati tutto il tempo ad un frigorifero? Forse rispondendo ad un antico ed esotico retaggio che solo in seguito scoprirà … il protagonista intraprende una mirabolante avventura che lo porterà letteralmente a staccarsi dal suo mondo per visitarne di nuovi e sconosciuti, sino ad arrivare a vedere dallo spazio IL MONDO per come tutti noi lo conosciamo.

During the processing of a giant superconducting electromagnet, some scraps of magnetite, after various vicissitudes end up in the processing chain of a pin-up factory magnets. At one of these strips of soft magnet is applied a funny face. Thus was born our protagonist. From the outset, one, nobody, one hundred thousand, because mass-produced since the beginning, from the outset in search of a world that does not go tight, imagine all the time remain attached to a refrigerator? Maybe in reply to an ancient and exotic heritage that only later discover... the protagonist embarks on a dazzling adventure that will take him literally to break away from his world to explore new and unknown, until you get to see from space THE WORLD for as we all know.

 

  

Story Designer

Andrea Igor Largura ha studiato presso la Scuola Civica di Cinema di Milano, conseguendo le qualifiche di Tecnico del Cinema d'Animazione, Tecnico di scrittura per Fiction Cine-Televisiva. Negli ultimi quindici anni ha collaborato a produzioni  cinematografiche e televisive, sia italiane che estere; ha fatto il suo esordio come disegnatore artistico nel settore dei videogame nel 1997 e da allora continua a disegnare personaggi e storie che lo appassionino. "Prendi Me" è il progetto per il suo primo cortometraggio, PILOTA per la successiva produzione cinematografica.

Andrea Igor Largura studied at the School Civic Cinema of Milan, earning the qualifications of: Technical Film d'Animation, Technical Writing Fiction for Cinema & Television. Over the past fifteen years he has worked in film and television productions, both italian and foreign; he made his debut as an artistic designer in the videogame industry in 1997 and since then continues to draw characters and stories that passionate about it. "Get Me" is the design for his first short film, PILOT for the next film.





Concept Artist

Massimiliano Lucania ha frequentato l'Istituto d'Arte di Monza dal 1991 al 1996. Successivamente ha frequentato la Scuola Civica di Cinema di Milano (corso di tecniche d'animazione) dal 1996 al 1998, l'Accademia Disney a Milano nel 1998 (corso di fumetto Disney) e infine il Ballyfermot College of Further Education a Dublino, Irlanda dal 2003 al 2005, corso di animazione classica e animazione computerizzata. Ha iniziato la sua carriera come fumettista per Disney Italia, subito dopo ha lavorato nel campo dei videogiochi come concept artist, visualizer e illustratore generico per un paio di titoli PS2. Essendo l'animazione la sua vera passione, si è trasferito in Irlanda dove ha studiato animazione per due anni; da allora ha lavorato come freelancer storyboardista per diversi studi (Graphilm, Movimenti Production, Zodiak Active, Cartoon Saloon, Brown Bag Films e Nerd Corps Entertaiment fra gli altri) su una varietà di produzioni animate per la televisione.
Massimiliano Lucania attended the Istituto d'Arte di Monza from 1991 to 1996, a high school of visual arts. After that, he attended the Civic School of Cinema in Milano (course of animation techniques) from 1996 to 1998, the Accademia Disney in Milan in 1998 (course of Disney Comics) and finally Ballyfermot College of Further Education in Dublin Ireland from 2003 to 2005, course of classical and computer animation. He started his carrer as comic book artist for Disney Co. Italia, soon after he worked  in the field of video games as a concept artist, visualizer and generic illustrator for a couple of PS2 games. Being animation his real passion, he moved to Ireland where he studied animation for two years; since then he has been working as a freelancer storyboard artist for several studios, (Graphilm, Movimenti Production, Zodiak Active, Cartoon Saloon, Brown Bag Films and Nerd Corps Entertaiment among the others) on a wide rage of animated productions for television.
massimilianolucania.blogspot.com





Sound Designer

Dario Toffolon ha compiuto gli studi musicali a Milano presso il conservatorio G. Verdi. Strumentista, compositore, direttore d'orchestra, arrangiatore, si è esibito in stagioni concertistiche e realizzazioni discografiche, spaziando dalla musica antica a quella contemporanea e prediligendo il teatro per cui ha realizzato musiche di scena, coreografie e colonne sonore. In svariati ruoli ha collaborato con numerosi enti tra cui Rai, BBC, Teatro alla Scala, etc. Attualmente è docente di canto moderno e composizione tenendo stage e masterclass ed è docente di corsi di propedeutica musicale per l'infanzia. Svolge attività di editing, sincronizzazione del suono, montaggio nella realizzazione di supporti multimediali. All'attività artistica affianca quella scientifica tenendo conferenze e pubblicazioni su diverse riviste specializzate.

Dario Toffolon he completed his musical studies at the Conservatory G. Verdi in Milan. Instrumentalist, composer, conductor, arranger, he has performed in concert season and numerous recordings, ranging from early music to contemporary and preferring the theater for which he designed the stage music, choreography and film scores. In various roles has partnered with several organizations including RAI, BBC, Teatro alla Scala, etc. He is currently a professor of modern singing and composition, taking internships and master classes and teaches courses in introductory music for children. Its activies include editing, synchronization of sound, editing in the creation of media. Artistic activity that supports scentific taking conferences and publications in various professional journals.
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